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スキル:ソーサラー/マジックユーザー ソーサラー習得スキル詳細ページ。 マジックユーザーが覚えるスキルは一部共通のため、ここで同じく扱う。 「(※)」のついたスキルはスキル特化が可能。 表の見方などスキル共通概要はスキルを参照。 アクティブスキル 攻撃 ファイアボール(※) イグニッション アイスアロー フリーズ コール・ライトニング 攻撃(ソーサラー習得スキル) エネルギー・ジャベリン(※) ハリケーン(※) 補助 プロテクション ディープ・スリープ 補助(ソーサラー習得スキル) アキュムレーション スティール・マインド(※) リープ センスレス パッシブスキル 武器習熟:杖 防具習熟:布服 キャパシティ チェインマスタリー クラスマスタリー パッシブスキル(ソーサラー習得スキル) レジスト・マジック スペル・エンハンス パースート 魔術師の誇り 覚悟した魔術師 リアクション チェインI I:エングロスメント I:アイスランス I:マナセーブ チェインII II:コンバージェンス II:フロストバリア II:インスタントキャスト チェインIII(ソーサラー習得スキル) III:インフェルノクレスト III:ライトニングボール クラスI I:イモータリティ クラスII(ソーサラー習得スキル) II:ブリンク コメントフォーム アクティブスキル 攻撃 ファイアボール(※) [部分編集] ファイアボールアクティブ 説明 火の玉を作り出して攻撃する魔法 詠唱時間 2.5秒 対象 敵 射程距離 12m 効果 対象に火属性魔法攻撃 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] 消費MP 3 4 5 Lvアップ条件 Lv -- 4 8 12 16 20 23 26 29 32 SP -- 2 4 6 10 14 20 23 28 39 G -- 3 8 14 27 43 70 90 120 183 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] 消費MP 5 Lvアップ条件 Lv 35 38 SP 53 69 G 270 380 [部分編集] スキル特化 効果 条件 消費 特化種類名 説明 LvスキルLv 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 1次強化条件:キャラクターレベル38レベ以上スキルレベル12以上 (2020-06-07 11 08 07) コメント イグニッション [部分編集] イグニッションアクティブ 説明 対象の周囲で爆発を起こし、ダメージを与える魔法 詠唱時間 即時発動 クールタイム 8秒 対象 敵 射程距離 12m 効果 対象に火属性魔法攻撃 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] 消費MP 8 10 12 Lvアップ条件 Lv 16 26 35 SP 41 47 106 G 111 183 541 たまに青くなるの何なの? (2016-11-27 09 50 58) チェインⅠのエングロスメントのバフ効果が3段階以上になってからこのスキルを使用すると、スキルアイコンが青く表示されて消費MP無しで使用できて、その時の炎の色は青くなるみたい (2017-10-04 15 24 19) コメント アイスアロー [部分編集] アイスアローアクティブ 説明 氷の矢を出して攻撃する魔法対象にダメージを与えつつ、移動速度を低下させる 詠唱時間 1.0秒 対象 敵 射程距離 12m 効果 状態異常効果 効果時間:8秒 移動速度 -35% 対象に水属性魔法攻撃 一定時間、移動速度を低下させる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] 消費MP 5 6 Lvアップ条件 Lv 4 12 20 26 32 38 SP 6 10 22 35 59 104 G 9 23 68 137 277 572 1次強化:拡散:射程距離増加:12m→18m (2020-06-07 11 09 27) 1次強化:鈍化:60レベ以上習得可:移動速度低下効果が増加-50% (2020-06-07 11 11 05) 1次強化:氷結:95レベ以上習得可:移動速度低下の代わりに氷結効果を追加3秒 (2020-06-07 11 12 07) コメント フリーズ [部分編集] フリーズアクティブ 説明 対象の周囲の気温を急速に下げることでダメージを与え、凍りつかせてしまう魔法凍結した対象は、一時的に行動不能状態になる 詠唱時間 即時発動 クールタイム 20秒 対象 敵 射程距離 12m 効果 状態異常効果 効果時間:??秒 [専用] 凍結状態にする 対象に水属性魔法攻撃一定時間、凍結状態にする スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] 消費MP 7 8 9 効果時間 4 4 5 Lvアップ条件 Lv 12 23 32 SP 26 39 79 G 60 137 371 コメント コール・ライトニング [部分編集] コール・ライトニングアクティブ 説明 雷雲を呼び寄せて敵に雷を落とし、ダメージを与える魔法他の魔法を三回使用することで、一回分がチャージされる使用する場合は精神力を消費せず、チャージ数のみ消費する対象の状態異常の数、段階に応じて威力が上昇する 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 12m 最大チャージ数 1回 効果 対象が状態異常の場合、攻撃力70.00%上昇対象の状態異常の数に応じて、追加攻撃力30.00%上昇 対象に風属性魔法攻撃別の魔法を三回使用することでチャージされ、使用可能になる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] Lvアップ条件 Lv 8 29 SP 23 84 G 44 361 1次強化:感電:風属性ダメージ増加:効果時間10秒 1秒ごとに15000ダメ (2020-06-07 11 14 19) 1次強化:天罰:63レベ以上習得可:状態異常に応じたダメージ増加効果が増加30%→60% (2020-06-07 11 15 33) 1次強化:自動充填:93レベ以上習得可:チャージ条件を変更5秒ごとにチャージ最大チャージ5回 (2020-06-07 11 17 25) コメント ページトップへ 攻撃(ソーサラー習得スキル) エネルギー・ジャベリン(※) [部分編集] エネルギー・ジャベリンアクティブ 説明 マナから作り出した槍で攻撃する魔法チャージをすることで槍の数が増え、その分ダメージが上昇する。 詠唱時間 即時発動 クールタイム 24秒 対象 敵 射程距離 12m 最大チャージ数 4回 最大チャージ時間 4.0秒 効果 対象に魔法攻撃キーを押したままにすることで、スキルのチャージが開始されるチャージした分だけダメージが増加する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] 消費MP 18 23 Lvアップ条件 Lv 20 32 SP 43 59 G 133 277 [部分編集] スキル特化 効果 条件 消費 特化種類名 説明 LvスキルLv 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 1次強化条件:キャラクターレベル41以上スキルレベル2以上 (2020-06-07 11 18 51) コメント ハリケーン(※) [部分編集] ハリケーンアクティブ 説明 竜巻を作り出して対象を空中に巻き上げる魔法対象の行動を封じる反面、その間はダメージを与えることができない 詠唱時間 即時発動 クールタイム 40秒 対象 敵 射程距離 12m 効果 状態異常効果 [専用] 竜巻で敵を空中に浮かす 対象を竜巻で空中に巻き上げる空中にいる間は何も行動できない反面、ダメージを一切受けることがない スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 効果発動周期[秒] 1 効果維持時間[秒] 4 5 クールタイム[秒] 40 35 30 消費MP 4 5 6 Lvアップ条件 Lv 23 29 35 SP 59 42 80 G 207 181 408 [部分編集] スキル特化 効果 条件 消費 特化種類名 説明 LvスキルLv 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 1次強化条件:キャラクターレベル42以上スキルレベル3以上 (2020-06-07 11 19 38) コメント ページトップへ 補助 プロテクション [部分編集] プロテクションアクティブ 説明 魔法の防御膜を張り、自身の魔法攻撃力と物理防御力を上昇させる魔法また、コンバージェンス、フロストバリア、インスタントキャストはこの魔法に連携して発動する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 30秒 対象 本人 射程距離 2m 効果 バフ効果 効果時間:15分 魔法攻撃力 +??% 物理防御力 +?? 一定時間、自身の魔法攻撃力と物理防御力を上昇させるまた、連携して特定のリアクションスキルを発動させる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 魔法攻撃力(%) 3 4 5 物理防御力 10 25 40 55 70 85 100 115 130 145 消費MP 8 9 10 Lvアップ条件 Lv 4 8 12 16 20 23 26 29 32 35 SP 4 3 6 9 13 18 21 25 35 48 G 6 6 14 24 40 63 82 108 165 245 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 魔法攻撃力(%) 5 物理防御力 160 消費MP 10 Lvアップ条件 Lv 38 SP 62 G 341 1次強化:魔法盾:物理防御力の代わりに魔法防御力が増加+10% (2020-06-07 11 21 08) 1次強化:岩壁:29レベ以上習得可:物理防御力増加効果が上昇 (2020-06-07 11 22 09) 1次強化:強撃:38レベ以上習得可:効果時間が減少する代わりに魔法攻撃力増加効果が上昇 (2020-06-07 11 23 17) コメント ディープ・スリープ [部分編集] ディープ・スリープアクティブ非戦闘スキル 説明 対象を深い睡眠状態にする魔法睡眠状態に陥った対象は、攻撃を受けない限り目覚めない 詠唱時間 1.5秒 クールタイム 15秒 対象 敵 射程距離 12m 効果 状態異常効果 効果時間:30秒 [専用] 睡眠状態にする(攻撃を受けると覚醒) 対象を睡眠状態にする攻撃中は使用できない スキルLv 1 消費MP 6 Lvアップ条件 Lv 16 SP 83 G 224 横湧きの処理・中~大ボスの取り巻き分断などあらゆる局面で役立つほぼ必須スキル。4/20パッチにて必中化。 (2016-05-18 09 38 10) 対人でこれくらうと痛すぎる (2016-05-29 21 45 45) 1次強化条件:キャラクターレベル44レベ以上スキルレベル2以上 (2020-06-07 11 24 44) コメント ページトップへ 補助(ソーサラー習得スキル) アキュムレーション [部分編集] アキュムレーションアクティブ 説明 ダメージ蓄積の効果を付与する魔法効果時間中、術者から与えられたダメージが蓄積され、効果の終了とともに蓄積されたダメージの一定の割合が追加ダメージとして与えられる 詠唱時間 即時発動 対象 敵 射程距離 12m 効果 対象にダメージ蓄積の効果を付与する効果時間中に術者から与えられたダメージの一定の割合を追加ダメージとして効果終了時に与える スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 蓄積率[%] 40 45 50 消費MP 11 13 15 Lvアップ条件 Lv 20 29 38 SP 43 42 104 G 133 181 572 コメント スティール・マインド(※) [部分編集] スティール・マインドアクティブ 説明 敵に対してこの魔法を使用することで自身の精神力を回復する魔法代わりに生命力を消費する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 30秒 対象 敵 射程距離 12m 効果 MP回復 +?? LPを消費する代わりに、敵に対して使用することで自身のMPを回復する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 MP回復量 15 20 LP消費量 50 Lvアップ条件 Lv 20 35 SP 87 159 G 270 811 [部分編集] スキル特化 効果 条件 消費 特化種類名 説明 LvスキルLv 500Gスキル特化の書×2 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 特化種類名 説明 内容 数値 1次強化条件:キャラクターレベル43以上スキルレベル2以上 (2020-06-07 11 26 08) コメント リープ [部分編集] リープアクティブ 説明 術者の視界の範囲内で、指定した場所に瞬間移動することができる魔法※スキル使用時にマウスカーソルの表示されていた場所に移動します 詠唱時間 即時発動 クールタイム 3秒 対象 敵 射程距離 12m 効果 マップ上の指定した地点に瞬間移動する移動地点は、マウスカーソルが表示されている場所になります スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費MP 4 Lvアップ条件 Lv 29 SP 169 G 727 1次強化:拡散:射程距離増加14m (2020-06-07 11 26 51) 1次強化:加速:57レベル以上習得可:射程距離が減少する代わりにクールタイムも減少6m1s (2020-06-07 11 28 10) 1次強化:賢詠:93レベ以上習得可:詠唱速度増加効果を追加+30%5s (2020-06-07 11 29 43) コメント センスレス [部分編集] センスレスアクティブ 説明 周囲にいる敵が自身に対して向ける敵意を減少させることができる魔法 詠唱時間 即時発動 クールタイム 30秒 対象 敵 射程距離 12m 効果 敵意減少 +?? 周囲にいる対象の自分に対する敵意を減少させる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 敵意減少量 500 800 1100 1400 消費MP 6 5 4 3 Lvアップ条件 Lv 20 26 32 38 SP 17 14 24 41 G 53 55 113 226 1次強化:加速:クールタイム減少20s (2020-06-07 11 31 02) 1次強化:拡散:57レベ以上習得可:効果範囲を拡大18m (2020-06-07 11 32 04) 1次強化:脱出:83レベ以上習得可:敵意減少効果を増加 (2020-06-07 11 33 03) コメント ページトップへ パッシブスキル 武器習熟:杖 [部分編集] 武器習熟:杖パッシブ即時発動 説明 武器を扱うための技術杖を装備すると、通常魔法攻撃力が上昇する 対象 本人 発動効果 杖を装備すると、通常魔法攻撃力が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 通常魔法攻撃力 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 Lvアップ条件 Lv -- 4 8 12 16 20 23 26 29 32 SP -- 1 2 4 6 9 12 14 17 24 G -- 2 4 9 16 28 42 55 73 113 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 通常魔法攻撃力 23 25 28 31 34 37 40 Lvアップ条件 Lv 35 38 40 41 42 43 44 SP 32 41 54 70 86 102 118 G 163 226 2,700 3,500 4,300 5,100 5,900 上がるのは魔法攻撃力ではなく、通常魔法攻撃力なので注意。ウォロではDoTダメージを増加させる為に必須だが、スキル攻撃メインのソーサラーでは不必要。 (2016-04-18 19 10 32) アップデートで魔法攻撃全般適用になったので、現在は必修スキル (2017-11-26 12 25 35) コメント 防具習熟:布服 [部分編集] 防具習熟:布服パッシブ即時発動 説明 防具を扱うための技術布服を装備すると、物理防御力、詠唱速度、魔法クリティカル率が上昇し、精神力の最大値と自然回復量が増加する 対象 本人 詠唱速度 20[%] 魔法クリティカル率 10[%] 発動効果 布服を装備すると物理防御力、詠唱速度、魔法クリティカル率が上昇し、最大MPとMP自然回復量が増加する 装備制限による状態異常効果 攻撃速度-20% 詠唱速度-20% 命中-6 移動速度-40% スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理防御力 3 5 8 11 14 18 20 22 24 27 最大MP 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 MP自然回復量 0.5 0.8 1.1 1.4 1.7 2.0 2.3 2.6 2.9 3.2 Lvアップ条件 Lv 1 4 8 12 16 20 23 26 29 32 SP -- 1 2 4 6 9 12 14 17 24 G -- 2 4 9 16 28 42 55 73 113 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 物理防御力 29 31 34 37 40 43 46 最大MP 55 60 65 70 75 80 85 MP自然回復量 3.5 3.8 4.1 4.4 4.7 5.0 5.3 Lvアップ条件 Lv 35 38 40 41 42 43 44 SP 32 41 54 70 86 102 118 G 163 226 2,700 3,500 4,300 5,100 5,900 コメント キャパシティ [部分編集] キャパシティパッシブ即時発動 説明 心を穏やかに保って意識を拡大することで、精神力を高めるスキル 対象 本人 発動効果 MPの最大値が増加する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 最大MP 2 5 8 11 14 17 20 23 26 29 Lvアップ条件 Lv 4 8 12 16 20 23 26 29 32 35 SP 3 3 5 7 10 14 16 20 28 37 G 5 6 12 19 31 49 62 86 132 189 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 最大MP 32 38 44 50 56 62 Lvアップ条件 Lv 38 40 41 42 43 44 SP 48 63 82 106 130 154 G 264 3,150 4,100 5,300 6,500 7,700 コメント [部分編集] チェインマスタリー →スキル/パラディン#チェインマスタリー参照 コメント [部分編集] クラスマスタリー →スキル/パラディン#クラスマスタリー参照 コメント ページトップへ パッシブスキル(ソーサラー習得スキル) レジスト・マジック [部分編集] レジスト・マジックパッシブ即時発動 説明 精神を集中して体内のマナを活性化させることで、魔法に対する防御力を高める魔法 対象 本人 発動効果 魔法防御力が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 魔法防御力 14 16 18 20 22 24 26 30 34 38 Lvアップ条件 Lv 20 23 26 29 32 35 38 40 41 42 SP 17 12 14 17 24 32 41 54 70 91 G 53 42 55 73 113 163 226 2700 3500 4550 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 魔法防御力 42 46 Lvアップ条件 Lv 43 44 SP 118 154 G 5900 7700 コメント スペル・エンハンス [部分編集] スペル・エンハンスパッシブ即時発動 説明 精神を集中して魔力を上昇させることで攻撃力を高める魔法 対象 本人 発動効果 魔法スキル攻撃力が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 魔法スキル攻撃力 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 Lvアップ条件 Lv 20 23 26 29 32 35 38 40 41 42 SP 23 16 19 23 32 43 55 72 93 121 G 71 56 74 99 150 219 303 3600 4650 6050 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 魔法スキル攻撃力 22 24 Lvアップ条件 Lv 43 44 SP 158 205 G 7900 10250 コメント パースート [部分編集] パースートパッシブ 説明 グロッキー状態の対象への追撃で、大きなダメージを与えることができる 対象 本人 効果 最終ダメージ(グロッキー) +??% グロッキー状態の対象へのダメージが増加する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 最終ダメージ[%] 15 20 Lvアップ条件 Lv 29 38 SP 84 104 G 361 572 コメント 魔術師の誇り [部分編集] 魔術師の誇りパッシブ 説明 魔術師としての誇りが精神力を高め、魔法に対する抵抗力を高めてダメージを減らす 対象 本人 効果 最大MP +?? 被ダメージ(魔法) -??% MPの最大値が増加し、魔法ダメージが減少する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 最大MP 20 40 60 被ダメージ(魔法)[-%] 10 15 20 Lvアップ条件 Lv 38 40 43 SP 138 90 197 G 759 4500 9850 コメント 覚悟した魔術師 [部分編集] 覚悟した魔術師パッシブ 説明 破壊のための魔法を行使することへのためらいを捨てることで、魔法攻撃力を上昇させる 対象 本人 効果 魔法攻撃力 +??% 魔法攻撃力が上昇する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 魔法攻撃職[+%] 3 6 Lvアップ条件 Lv 42 44 SP 304 257 G 15200 12850 コメント ページトップへ リアクション チェインI I:エングロスメント [部分編集] エングロスメントチェインI 説明 詠唱速度とチャージ速度が上昇するファイアボールを使用すると一定の確率で発動し、発動時に追加でファイアボールが発動する効果は最大三段階まで累積し、最大の状態でイグニッションを使用すると、クールタイムなしにもう一度イグニッションが使用できる 詠唱時間 即時発動 対象 敵 発動条件 ファイアボール発動 発動率 55[%] 射程距離 12m 効果 [バフ効果] 効果時間:30秒 攻撃速度 +5% チャージ速度 +10% 一定時間、詠唱速度とチャージ速度を上昇させる発動すると、追加でファイアボールが発動してダメージを与える効果は最大三段階まで累積する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 スキル倍率[Sa%] スキル加算値[Sb] Lvアップ条件 Lv 8 23 35 41 43 SP 9 23 64 210 355 G 17 81 326 10,500 17,750 コメント I:アイスランス [部分編集] アイスランスチェインI 説明 対象に水属性ダメージを与えて、移動速度を低下させる魔法攻撃魔法を使用すると、一定の確率で発動する移動速度低下の効果は、アイスアローや他職の鈍足スキル効果と重複してかかと斬り効果が更に増加する [スロウネスは競合] 詠唱時間 即時発動 対象 敵 発動条件 アクティブ攻撃スキル発動 発動率 45[%] 追加発動率 100[%] 射程距離 12m 効果 [状態異常効果] 効果時間:6秒 移動速度 -25% 対象が凍結状態の場合、クリティカル率100.00[%]上昇 対象に水属性魔法攻撃一定時間、対象の移動速度を低下させる 対象が凍結状態の場合、無条件で発動する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lvアップ条件 Lv 12 26 38 42 44 SP 16 28 83 273 462 G 37 109 457 13,650 23,100 1次強化:熟練:基本発動率増加:65% (2020-06-07 11 34 55) 1次強化:冷気:42レベ以上習得可:クリティカルダメージ増加 (2020-06-07 11 36 23) 1次強化:鈍化:68レベ以上習得可:移動速度低下効果が増加 (2020-06-07 11 37 19) コメント I:マナセーブ [部分編集] マナセーブチェインI 説明 発動すると、精神力の消費なしに魔法を使うことができる攻撃魔法を使用すると一定の確率で発動するマナセーブのレベルに応じて、最大二回まで効果が適用される 詠唱時間 即時発動 クールタイム 1秒 対象 本人 発動条件 アクティブ攻撃スキル発動 発動率 40[%] 効果 [バフ効果] 効果時間:10秒 スキル消費MP -100% MP消費なしでアクティブスキルを使用できる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 効果適用回数 1 2 Lvアップ条件 Lv - 29 SP - 34 G - 146 1次強化条件:キャラクターレベル29以上スキルレベル2以上 (2020-06-07 11 38 30) コメント ページトップへ チェインII II:コンバージェンス [部分編集] コンバージェンスチェインII 説明 体内のマナを活性化させて集中することで魔力を高め、魔法による攻撃力とクリティカル率を上昇させる魔法プロテクションに連携して発動するフロストバリア、インスタントキャストとは重複しない 詠唱時間 即時発動 クールタイム 10秒 対象 本人 発動条件 プロテクション発動 発動率 100[%] 効果 [バフ効果] 効果時間:15分 魔法クリティカル率 +15% 魔法攻撃力 +??% 魔法攻撃力と魔法クリティカル率を上昇させる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 魔法クリティカル率[%] 15 魔法攻撃力[%] 5 10 15 20 25 Lvアップ条件 Lv 12 20 26 32 38 SP 16 17 28 47 83 G 37 53 109 221 457 1次強化:火炎盾:火属性防御力増加効果が追加+50% (2020-06-07 11 39 41) 1次強化:解放:32レベ以上習得可:バフ効果が増加 (2020-06-07 11 41 06) 1次強化:火炎術:38レベ以上習得可:火属性スキル攻撃力増加効果が追加+50% (2020-06-07 11 42 01) ↑失礼火炎術の火属性スキル攻撃力UP率20%でした (2020-06-07 11 43 10) コメント II:フロストバリア [部分編集] フロストバリアチェインII 説明 物理ダメージを減少させる防御膜を張る魔法攻撃を受けると、対象の移動速度を低下させるプロテクションに連携して発動するコンバージェンス、インスタントキャストとは重複しない 詠唱時間 即時発動 クールタイム 10秒 対象 本人 発動条件 プロテクション発動 発動率 100[%] 効果 [バフ効果] 効果時間:15分 被ダメージ(物理) -??% 一定時間、物理ダメージを減少させる スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 被ダメージ(物理)[%] 10 15 20 25 Lvアップ条件 Lv 16 23 29 35 SP 25 23 34 64 G 68 81 146 326 コメント II:インスタントキャスト [部分編集] インスタントキャストチェインII 説明 詠唱時間無視の効果が発動する魔法インスタントキャストの効果発動中に攻撃魔法を使用すると詠唱時間無視の効果が発動し、詠唱なしに次の魔法を使用することができるプロテクションに連携して発動するコンバージェンス、フロストバリアとは重複しない 詠唱時間 即時発動 クールタイム 5秒 対象 本人 発動条件 プロテクション発動 発動率 100[%] 効果 [バフ効果] 効果時間:15分 [専用] 一定の確率で、詠唱時間無視が発生 一定の確率で詠唱時間無視の効果が発動する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Lvアップ条件 Lv 16 SP 41 G 111 コメント ページトップへ チェインIII(ソーサラー習得スキル) III:インフェルノクレスト [部分編集] インフェルノクレストチェインIII 説明 対象に炎の刻印を施し、継続的にダメージを与える魔法火属性攻撃魔法を使用すると発動する最大三つまで刻印が可能で、重複することなく個別に効果を発揮する 詠唱時間 即時発動 クールタイム 1秒 対象 本人 発動条件 ファイアボール、イグニション発動 発動率 100[%] 効果 [状態異常効果] 効果時間:10秒 発動周期:1秒毎 火属性ダメージ +?? 一定時間、火属性の継続ダメージの効果を付与する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 火属性ダメージ 15 20 25 30 35 40 50 60 70 80 Lvアップ条件 Lv 23 26 29 32 35 38 40 41 42 43 SP 59 35 42 59 80 104 108 140 182 237 G 207 137 181 277 408 572 5400 7000 9100 11850 スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 火属性ダメージ 90 Lvアップ条件 Lv 44 SP 308 G 15400 1次強化:焔:継続ダメージ増加5000 (2020-06-07 11 44 18) 1次強化:維持:68レベ以上習得可:最大刻印数と持続時間が増加20s (2020-06-07 11 45 51) 1次強化:滅却:90レベル以上習得可:持続ダメージ効果の代わりにファイアボールの攻撃力増加効果に変更 (2020-06-07 11 47 01) コメント III:ライトニングボール [部分編集] ライトニングボールチェインIII 説明 対象の頭上に雷の球を生成し、継続的にダメージを与える魔法状態異常の効果を受けている対象に攻撃することで発動するこの雷の球は敵一体に対して一つまで生成することができる 詠唱時間 即時発動 対象 敵 発動条件 状態異常の敵を攻撃 発動率 100[%] 効果 [状態異常効果] 効果時間:10秒 発動周期:1秒毎 魔法攻撃力の ??% 分の風属性ダメージ 一定時間、風属性の継続ダメージの効果を付与する敵一体につき一つまで生成が可能 スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 風属性ダメージ[%] 5 8 10 14 18 Lvアップ条件 Lv 32 35 38 41 43 SP 118 80 104 234 395 G 555 408 572 11700 19750 コメント ページトップへ クラスI I:イモータリティ [部分編集] イモータリティクラスI 説明 戦闘不能に至るダメージを受けると発動する一時的に一切のダメージを無効化して戦闘不能になることを防ぐ 詠唱時間 即時発動 クールタイム 600秒 対象 本人 発動条件 戦闘不能になるダメージを受ける 発動率 100[%] 効果 [バフ効果] 効果時間:??秒 [専用] 全てのダメージ無効 一定時間、全てのダメージを無効化する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 効果時間[秒] 5 8 Lvアップ条件 Lv 8 32 SP 11 55 G 20 259 1次強化:生存本能:発動条件を変更LP20%以下 (2020-06-07 11 47 55) 1次強化:疾走:78レベル以上習得可:移動速度増加効果が追加+50% (2020-06-07 11 48 55) 1次強化:加速:99レベ以上習得可:クールタイムが減少 (2020-06-07 11 50 07) コメント ページトップへ クラスII(ソーサラー習得スキル) II:ブリンク [部分編集] ブリンククラスII 説明 攻撃を受けた時に一定の確率で発動し物理攻撃を一定の回数だけ完全に回避する魔法 詠唱時間 即時発動 クールタイム 180秒 対象 本人 発動条件 ダメージを受ける 発動率 35[%] 効果 [バフ効果] 効果時間:10秒 物理攻撃回避 一定の確率で発動し、物理攻撃を一定の回数完全回避する スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃回避回数 Lvアップ条件 Lv 29 35 SP 84 80 G 361 408 1次強化:熟練:基本発動率増加70% (2020-06-07 11 50 49) 1次強化:回避:35レベル以上習得可:回避回数増加 (2020-06-07 11 51 29) 1次強化:加速:83レベル以上習得可:クールタイムが減少180s→120s (2020-06-07 11 52 20) コメント ページトップへ コメントフォーム 最新の20件を表示しています。コメント/スキル/ソーサラー フェイタルカッティング? - 2016-04-13 11 48 13 ぜんぜん情報がないですね - 2016-04-22 11 29 17 とりあえず空いた時間で分かる所だけ編集しました。 - 2016-04-23 15 31 14 情報なかったので助かります - 2016-04-24 06 43 20 とりあえず手元にソサがいないのでマジックユーザーでわかる範囲を修正&追加。7/13の新パッシブはマジックユーザーには表示されませんでした。 - 2016-07-13 23 25 25 ページトップへ
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FEZしりとり あれだ…なんか暇すぎるから作ったw FEZに関するしりとりだぜw (FEZだけだと無理っぽいから何でもいいよw) 言う言葉はあまりにも変なのでなければOKw 一日以上次の言葉を言われなかった人には ハイリジェ×10プレゼント!! これを見逃す手はないぜw さあ、がんばんなw とりあえずしりとり終了~w このページの存在を忘れてた俺が通りますよっとw とりあえずリーダー、エミ、ニッシンにはハイリジェ送りたいけど… はい、リングで買ったハイリジェも送れると思ってましたバカですいませんorz とりあえず9月以内には送ります。うぅ;;遅れたからって石を投げないで;; とりあえず最初は【ファンタジーアースゼロ】でw -- 卍rikku卍 (2007-08-17 18 03 12) ハイリジェ10個ってまじっすか!?じゃあ2番手「ロムヘルム」(ヲリ♂頭装備)で -- ニッシン (2007-08-17 22 00 32) そりゃあ商品がないと面白くないからね!【ムーンライト】で -- 卍rikku卍 (2007-08-18 07 53 12) 【所ジョージ】 -- やふやふ (2007-08-18 20 55 50) やべ!しりとりやるの忘れてたorz一日たってしまったのでハイリジェ×10はリーダーにプレゼント~ -- 卍riku卍 (2007-08-19 22 59 24) むふふ -- やふやふ (2007-08-20 21 58 48) あっという間に終わったねw-- ニッシン (2007-08-20 22 50 44) まだだ…まだ終わらんよ!って事でまだまだ続けるよw【ヴィネル島】 -- 卍rikku卍 (2007-08-21 10 07 21) つ「ウリトラ」 -- 若葉▽ (2007-08-21 14 31 31) らいとにんぐすぴあスカの俺には縁がないけどトリアエズ。 -- 黄昏のえみや君 (2007-08-21 16 49 48) アンバーステップ -- やふやふ (2007-08-22 00 54 33) プリン嬢w -- ニッシン (2007-08-22 11 19 55) ウソップハンマー|ω・`) -- やふやふ (2007-08-23 11 12 32) つ「マーシレスボウ」 -- 若葉▽ (2007-08-23 11 46 24) ウォリアー -- ニッシン (2007-08-23 12 26 59) そろそろネタ系が入ってきたなw【アマテラス】 -- 卍rikku卍 (2007-08-23 14 43 58) すいかば~ -- ニッシン (2007-08-24 19 42 14) バルティ(最近みないなぁ><) -- やふやふ (2007-08-24 20 52 55) これって「テ」から始めるの?それとも「ィ」?藁ついーぐるしょっとぉぉっぉぉおぉおぉ-- 黄昏のえみや君 (2007-08-25 09 12 21) ハイリジェ100個くらいよこせ!りっく!w -- 黄昏のえみや君 (2007-09-04 13 02 26) FEZに関するのと(゜.゜)、まったくキャンケナイのと( 。 )交互にやったらどかな♪じゃぁ、よこせの「せ」で! セイバートゥース、、(゜.゜)、、(.. )?そんなのなかったけ?∑あっ、ブルートゥースだね♪ ちょと近いのもありってことで>w< -- 蒼きラウ アオキ…なんだっけ (2007-09-29 17 04 59) もうやっちゃうもんねっ(`∇´)テヘヘ ヘテテッテイッタコトナ~イ(`∧´)ウガァァ … Suyab スイアーブ (アーブはトルコ語で「川」の意味で、チュオアウアジ、、テンザ、ゴニョゴニョ) -- 蒼き,ラウレイ (2007-10-10 17 50 24) つ「ブルタルヘッドギア」 出来るだけFEZ関連で頑張りたい私・・・・ -- 若葉▽ (2007-10-10 20 41 36) 【アローレイン】 どうだ(σ´ω`*)テヘ -- やふやふ (2007-10-29 00 28 42) 終了と書いてあるのに何故か続いているしりとり… これは俺にハイリジェよこせといってるのか?w てかリーダーww -- 卍rikku卍 (2007-10-30 00 17 07) ん・・・ん・・・ンガポコ ハァッ、ハァッ・・・・( ̄ー ̄)ニヤリッ -- ニッシン (2007-11-06 02 31 00) ナイスだ(`∇´)ニッシン先輩っ‼ って(゜.゜)リック。自分でさっ。まだだ…まだ終わらんよ! と言ってるじゃんさっ>v< またまた~(つ。<) リックたら、ナイスボケなんだから~♪ 『コットンチュニック』さっ! -- 蒼き白銀のラウ (2007-11-20 21 34 44) クリスタル!! -- ニッシン (2007-11-24 12 41 30) るるんちゃんの下僕(幻影のみりあ) -- 名無しさん (2007-11-24 13 53 37) 上の私です。 -- やふやふ (2007-11-24 13 54 20) つ、続いてるしっ∑( ̄∇ ̄ ;) いつまで続くのやらこのしりとりは… てかラウ あれは昔のだろ!w 一応 【クライアント】 -- 卍rikku卍 (2007-11-26 12 33 37) ごめん、なんか勘違いしてたみたいだ つ。< >w< トゥルーーショットォォォォ≫》 -- 蒼き白銀のラウ (2007-11-26 22 03 40) これは次「オ」でいいんだよね? じゃ「オーク」でb -- ニッシン (2007-11-27 01 59 42) 名前 コメント
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工事中 初心者皿とっしーに贈る まずは30歳童貞おめでとう でもこれからの人生も大切だから魔法使いのことをもっとよく知って立派なソーサラーになろう (以下メモ帳) ※編集者はエンチャ+ハイリジェ常用のnoobだよ 書いてある内容を全て真に受けないように!!指摘等あったらコメント欄等へなにとぞ 【ソーサラー各職の特徴】 火・・・炎による防御無視のDoTダメージで敵のウォリアーに対し強い。攻撃型 氷・・・敵をrootや鈍足にして押さえ戦線を支える。ウェイブで死亡しにくい。味方支援型 雷・・・高低差などを利用して一方的に攻撃できる場所では強い、が限られる。エンチャパワポ必須 どのソーサラーでもアイスジャベリンはほぼ必須、火雷(サンボルorスピア)などジャベをとらない型もあるが自分で氷が作れず少数戦などで他の皿が少ないなどに氷を作れる人がいない場合大きなハンデを背負うことになる ライトニングも出が早く、消費Pw18で100前後のダメージが与えられキルとりや牽制などに便利なスキル 【火ソーサラー (サブウェポン:アイスジャベリン)】 おすすめ度★★★★★ スキルスロット例 (上から) 1 通常(建築物攻撃用) 2 ライトニング(キーボードの2等を押してすぐに選択できるように。キル取りや建築攻撃に) 3 アイスボルト(周りに味方がいればいれる) 4 アイスジャベリン(死角から相手の移動先に置く、相手のスキル硬直にすぐ撃つ) 5 ファイアランス(向かってくるヲリには積極的にDoTを入れる、撃ちすぎでPw切れ注意) 6 ヘルファイア(氷に撃つときは潰されないタイミングで。多数巻き込めれば狙う) 7 スパークフレア(Pw消費が大きくヘルを撃つまでの回復に時間がかかるので多用は禁物) 8 詠唱 ※↑↑↑↑↑↑↑↑ マウスホイールでスキル選択よりも、設定でキーボードでスキル呼び出せるようにしたほうがいい 詳細はソーサラー2で ソーサラーのスキルは全般的にPw消費が大きいので無駄撃ちしない Pwを温存してスタン、氷などのチャンスを待つ、 相手がスキルを使用した瞬間(ヴォイド,ヘビスマ,大魔法,スパーク,レイン,ウェイブ…)、 ステップ着地、真っ直ぐ一目散に逃げてる敵が攻撃の狙い目 ジグザグ動いて回避する相手を無理に狙う必要はない、自分以外に目がいってそうな真っ直ぐに走る敵や硬直に確実にあてる方が良い 中級(ランス、ジャベ)は2回打つとPw60消費しヘルが撃てなくなるので1回打ったら回復を待ってPwを温存する、Pw管理に自信がない人は消費の軽いボルトでも 複数いて睨み合いの状況が続くようなら氷を割らないように気をつけながらスパークを飛ばしてみる 敵の弓スカは相手にしない (ジャベ2~3発撃って当たらなければあきらめる。凍れば味方ヲリに任せる。いなければランス+ライト) スカ、皿の氷には自然解凍前にヘルやランス+ライトのコンボを入れる。氷に即ランス、即スピアはダメ 凍結した瞬間に頭の中で数字をカウントする cf.ジャベ8秒、カレス13秒凍結 (味方片手が向かっていれば解凍しない、、両手、火皿、フェンサーが向かっている時はヘルを狙うか、フィニ→ヘルなど追撃コンボを狙うか、もしくは凍った敵をかばいにくる敵にジャベかヘルを狙うか状況を見て判断する) スパークは気持ち前に出て撃たないと当たらない。敵建築物をターゲットに利用すると○ 隙が大きいので相手皿のジャベには気をつける ライトニングは影設定簡易でもいいのでチェックをいれておく 当てやすくなってステップする敵がカモになってくる 動いてる敵は進行方向を先読みして円の外周で撃つとよく当たる 地面がでこぼこしてるところは魔法が地面にぶつかり無効になりやすい 火皿は前に出る職なのでハイドサーチを怠らない。HP7割きったら即死もあるよ (操作は羽モードがおすすめ) 攻撃の立ち位置は中級魔法がギリギリ当たる距離か、敵両手ウォリアーのストスマが誘える位置 ハイリジェやガードエンチャを解禁すれば結構楽になるはず ハイリジェ以外だとコストがきついのでHPが800切ったらライトリジェネを飲む パワポ飲むタイミングの目安は、相手集団がヲリ多めのときや カウンターで押せ押せのとき 【氷ソーサラー (サブウェポン:ライトニングスピアorサンダーボルトorファイアランス)】 おすすめ度★★★★☆ サイド、障害物の裏に回って死角からカレス カレスの範囲は広いが適当に撃って集団まるごと凍るほど広くはない、ステップする事で回避が可能なので戦線のサイドや敵の死角から不意打ちや敵の動きを先読みして打つと敵の進攻を大きく妨害することができる カレスは最大射程奥目に撃つ(基本)のと、自分の足元に撃ちすぐに発動させる2パターンを使い分ける スパークと同様、敵の建築物をターゲットに利用する 凍った敵は頭の中で数字をカウントし、追撃がこないようなら自分でランス(+ライト)を入れる 自衛のフリージングウェイブは便利だが、多用しすぎない 敵ヲリが目の前にきても周りに味方がいるならなるべくボルトやジャベで対処する 【雷ソーサラー (サブウェポン:アイスジャベリンorフリージングウェイブ)】 おすすめ度★★★☆☆ 雷はジャッジが有効なマップかどうかでスコア、貢献度が大きく変動する また、エンチャパワポ飲めば活躍度が劇的に違ってくる ジャッジは弾幕、削り、キル取り何でもできる 普通に正面からジャッジ撃ってもステップで1HITに抑えられるから死角から撃つのが基本 弓にジャッジ潰されると82Pw分無駄になるので潰されないよう隙を見て発動する スタンにジャッジは絶対NG。スタンを助けに来た敵の集団をまとめてジャッジで裁く 両手火皿がいなかったらスタンにスピア3連も悪くない あと氷にジャッジは暫くして誰も解凍しない(敵皿がたくさん凍ってて手が出せない状況)なら撃つ ある程度慣れてきたら味方がスタンしたときにサンボルで助けてやる サンボルの自衛はウェイブに比べると使いづらい (ウェイブ=発生早,微硬直,タゲ指定なし全範囲+鈍足 サンボル=発生遅,微硬直,小範囲タゲ指定) お座りジャッジ中は敵ハイドに狙われやすいからハイドサーチを心がける 僻地で敵が少ないならジャベ取って味方の連携の支援か、アイスボルト+ライトニングで短スカ両手をハメ殺す ジャッジするときはエンチャしてハイパワポ飲めればなおよし 知るかバカ!そんなことより上手な人の動画を見て真似しよう (ソーサラー全般) http //stage6.divx.com/user/OtukareSummer55/video/1219073/fez_D_ielsord_sor_lvlup_1-00 (ランス主体型火ソーサラー) http //stage6.divx.com/Lyddite/video/1167187/FantasyEarthZero-20070310 New! (中級講座) http //gavie.net/play/movie.php?t=140 ライトニング当てるの苦手な「」は訓練場かチュートリアルでウシャズ(攻1)装備して放課後特訓な 「アイスジャベリン」のススメ 攻撃力が200と氷系スキルにしては高く、決まればほぼヘルかランス(+ライト)が確定するお得なスキル 凍結耐性は20秒しかないので積極的に狙っていこう 当てるコツは「敵に気づいてない振りをして1発目で確実に当てる」 両手ウォリアーは相手の死角をついて回りこんで攻撃してくることが多い そのためこちらが相手の回りこみを気づいてない振りをして 真っ直ぐ最短距離で近づいてくる敵の3~4歩?くらい前に置き撃ちする。すると当たる 敵が味方の誰に向かって攻撃をしようとしてるか相手の気持ちを読むことが大事 やさしいとしあきならできるはず 敵の攻撃パターンを知る (詳しくはソーサラー2で) 【両手】・ストスマ→スマ(味方弓にストスマをしたらその後スマする確率80%。スマ硬直に魔法を当てる) ・ストスマ→スマ→ソニック(ストスマに真っ直ぐ下がる相手によく使う) ・ストスマ→テイル系 ・味方スタンに全力で向かう→ヘビスマ(ヘルファイアやスパークでまとめて燃やす) 【片手】・真っ直ぐ近づいてバッシュを狙ってくる(アイスボルトや火DoTが有効) ・超合金にまかせて中央突破してくる(吹き飛ばしは倒しにくくなるので使わない) HPが減ったヲリがいたとする 死ぬ気で突っ込んでくるか、それとも一旦下がって回復しそうか 予測や判断をして行動を読むことが大事 その他にも下手な動きをして相手を誘う、アイテムを目の前で使ってみる 騙しあいの駆け引きもおもしろい 名前 コメント
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クラッシュバリア# コンデンス# コンバート# シフトエナジー# ソウルスティール# ダブルキャスト チートマジック# ディスペル# デモンズウェブ# ニゲイト# パラライズチェイン# ファストドロウ# ブーストフォース# マテリアルアタック# ランニングセット# リポストベイン# リミットブレイク# レインボーカラー# アンプリフィケイション#(センスマジック取得) ヴォイドマジック#(マジックロック取得) エイミングフォージ#(コンセントレイション取得) オールウェポン#(エンチャントウェポン取得) ハイエキスパート#(エキスパート取得) アグレッシブマジック#(エイミングフォージSL5取得) セットオフガード(シフトエナジーSL5取得) ファインアート(ファストドロウSL5取得) ストームソーサリィ(スクウェア戦闘専用) 名前 コメント
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ソーサラースキル ソーサラースキル [#jf786b27] 基本知識 [#e4df8f79] スキル紹介 [#a65f5a7d] コメント [#g3f8443e] 基本知識 ソーサラーの魔法スキル系統には、 ・雷系=弾速が速く威力は低め ・炎系=弾速は遅いが強力&継続ダメージ ・氷系=弾速/威力は平均だが敵の移動速度をダウンできる という性格付けがなされている。 ソーサラーは魔法を撃つのに"基本詠唱"という準備動作が必要。 基本詠唱にかかる時間は体感で5秒程度。 一度基本詠唱を済ませればその後3分間程度は魔法が使用可能。 基本詠唱が切れたら、再び基本詠唱を行わなくてはならない。 基本詠唱にSP(スキルポイント)をつぎ込んで一度の稼働時間を長くするか、 各魔法攻撃にSPをつぎ込んで一回の威力を上げるか、 このどちらかの傾向に成長を分ける事になりそうである。 スキル紹介 スキル名 分類 消費Pow 攻撃力 解説 詠唱 準備 _ _ _ 基本魔法攻撃 攻撃 _ _ _ ライトニングスピア 攻撃 _ _ 弾速の速い電撃を,槍のように放つ ファイアーボール 攻撃 _ _ 自分ひとりでは当てるのが難しい アイスジャベリン 攻撃 _ _ 強い冷気をまとった氷の槍を放つ魔法。相手の移動速度を低下させる効果もある。 ガードレインフォース _ _ _ _ コメント 名前
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Last up date 2011-06-04 20 06 33 (Sat) ガーディアン パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 アサシン パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 ハンター パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 バーサーカー パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 エレメンタリスト パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 ソーサラー パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 クレリック パッシブ / アクティブ(攻撃 / 支援) 編集 目次 スキル>ソーサラー>パッシブ スキル短評 スキル>ソーサラー>パッシブ +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 スキル名 攻撃 消耗 詠唱(秒) 再使用(秒) 発動距離(M) LV 要求LV 効果 追加スキル 価格 備考 編集 属性 スタイル HP MP ST 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 編集 ▲ スキル短評 ▲ 過去のコメントはコチラ 名前
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クラッシュバリア コンデンス コンバート シフトエナジー ソウルスティール ダブルキャスト チートマジック ディスペル デモンズウェブ ニゲイト パラライズチェイン ファストドロウ ブーストフォース マテリアルマジック ランニングセット リポストベイン リミットブレイク レインボーカラー アンプリフィケイション ヴォイドマジック エイミングフォージ オールウェポン ハイエキスパート アグレッシブマジック セットオフガード ファインアート ストームソーサリィ +スキルガイド適用前 アンプリフィケイション(旧) ヴォイドマジック(旧) エイミングフォージ(旧) クラッシュバリア(旧) コンデンス(旧) コンバート(旧) シフトエナジー(旧) ストームソーサリィ(旧) ダブルキャスト(旧) チートマジック(旧) ディスペル(旧) ファストドロウ(旧) ブーストフォース(旧) マテリアルマジック(旧) ランニングセット(旧) リミットブレイク(旧) レインボーカラー(旧) オールウェポン(旧) ソウルスティール(旧) デモンズウェブ(旧) ニゲイト(旧) リポストベイン(旧) アグレッシブマジック(旧) セットオフガード(旧) ファインアート(旧) 名前 コメント
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スキル>ソーサラー に戻る 画像 スキル名 分類 攻撃 LV 要求LV 消耗 詠唱(秒) 再使用(秒) 発動距離(M) 効果 追加スキル 価格 備考 属性 スタイル HP MP ST
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メニュー>メインクラス>ソーサラー アンプリフィケイション エイミングフォージ エコノミーマジック オールウェポン カーススペル ブーストカース クラッシュバリア コンデンス コンバート シフトエナジー ソウルスティール ダブルキャスト ディスペル デモンズウェブ ニゲイト ハイエキスパート パラライズチェイン バリアントマジック ファストドロウ フォージチャージ ブーストフォース ボイドマジック マテリアルアタック ランニングセット リポストベイン リミットブレイク レインボーカラー アグレッシブマジック セットオフガード ファインアート 名前 コメント
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ソーサラーの説明 ソーサラーの特徴 長所 短所 戦闘スキル 強化スキル バシップスキル 専用スキル 編集用メニュー ソーサラーの説明 ソーサラーの特徴 ※あくまで編集者が集めた情報によるもので正確とは限りません。 情報お持ちの方再編集をお願いします。 長所 単体魔法が強力で1vs1に強い。 魔法職の割にそこそこの耐久力。 最高レベル層になると対人で強くなるらしい(海外情報で未確認)。 短所 PT組まないとLv上げが辛い。 魔法職では耐久力が高いが所詮魔法職なので紙である。 人数が少ないので情報が少ない。 戦闘スキル 強化スキル バシップスキル 専用スキル 編集用メニュー 戦闘スキルの編集 強化スキルの編集 バシップ魔法共通の編集 バシップ共通の編集 バシップスキルの編集 専用スキルの編集 Published by NHN Japan Corporation Copyright(C)NHN Games Corporation All rights reserved.